← Zpět

Changelog

Co přibylo a změnilo se ve hře.

v1.0.10

30. 7. 2026

🔫 Nová zbraň — Upilovaná brokovnice

  • Dvouhlavňová upilovaná brokovnice jako sekundární zbraň. Dvě rány, obě zničující — na blízko složí protivníka jednou ranou a druhá hlaveň jde hned za ní.
  • Široký rozptyl a krátký dostřel: za pár metrů už ti z pattern zbyde pár broků. Je to zbraň do rohu chodby, ne na náměstí.
  • Sdílí náboje s bojovou brokovnicí, má vlastní zlomovou animaci přebíjení i zvuk.

🧟 Zombie — nové modely a animace

  • Zombíci mají detailnější modely: pohyblivou čelist se zuby, nadočnicový oblouk se zapadlýma očima, drápy na rukou a kost trčící z rány. Každý má trochu jiné krvavé detaily, takže horda nevypadá naklonovaně.
  • Přepracovaná chůze — kroucení páteře, kolébání hlavy, pohyb kotníků a dýchání.
  • Útok teď vypadá přirozeně: zombie střídavě sekají drápy a koušou vlastním rytmem, místo dřívějšího strojového mávání oběma rukama naráz.
  • Zombie sebou trhne, když ho zasáhneš.
  • Nové barvy a oblečení — místo komiksové zelené je z nich šedavá hniloba v opravdových hadrech: nemocniční košile u malého, roztrhaná policejní uniforma u nafouklého, montérky u obra. Svítící oči zůstaly jen tam, kde dávají smysl.

🧍 Hráčské postavy

  • Postavy ostatních hráčů mají přestavěný model i pohyb: trup se kroutí proti bokům, tělo se naklání do zatáček, ve výskoku přitáhne nohy a při dopadu podklesne v kolenou.
  • Každý hráč má vlastní rytmus kroků, takže parta neběží v dokonalém zákrytu.

🗺️ Editor map — nové objekty a tvary

  • Zdi, překážky a plošiny jde teď naklánět i do stran a dopředu/dozadu (osy X a Z), nejen otáčet dokola. Otevírá to šikmé střechy, rampy a nakloněné konstrukce.
  • Lichoběžníkové zdi — nastavíš, jak široká má být zeď nahoře oproti spodku (štíty, hradby, obelisky).
  • Otevírací branka do plotu: pětilatková vrátka, která se dají na [E] otevřít a přesně sedí do dílu dřevěného plotu.
  • Farmářský set: silo, stohy balíků slámy, kurník, psí bouda, pluh, strašák, studna a kukuřičné pole.
  • Nová vozidla: pick-up, traktor, valník za traktor a kombajn.
  • Vojenská technika: bojový tank, historický tank, vyhořelý vrak a samostatná věž.

🌐 Web

  • Kompletně předělaná stránka hry — nová navigace, přehled všech herních módů, sekce o editoru map a stahování pro Windows i Mac přímo z hero sekce.
  • Nová nástěnka nápadů: kdokoli může poslat nápad na to, co do hry přidat, a ostatní pro něj můžou hlasovat. Nápady s dost hlasy se dostanou do plánu.

v1.0.9

24. 7. 2026

🌐 Multiplayer

  • Oprava připojování do PvP na velkých mapách — hráč se dřív připojil, ale zůstal viset na „Spouštím hru…" a do hry se nedostal. Teď se mapa přenese správně a hráči normálně naskočí.

v1.0.8

23. 7. 2026

🔫 Nový PvP mód: Arms Race

  • Každý pro sebe se stejným, pevně daným žebříkem zbraní pro všechny hráče.
  • Za každé 2 zabití ti systém přehodí zbraň na další v pořadí — od útočných pušek až po pistole.
  • Poslední zbraň je nůž: kdo první zabije nožem, vyhrává celý zápas.
  • Když tě někdo skolí nožem, spadneš o jednu zbraň zpět — pozor na sebe.
  • Žádný inventář ani obchod: máš vždycky jen nůž a přidělenou zbraň.
  • Na kraji obrazovky vidíš svou aktuální i následující zbraň, počet zbývajících zbraní a postup k té další.

v1.0.7

22. 7. 2026

🐾 Zvířata ve světě

  • Do survival světa přibyla zvěř — krávy a prasata se popásají a při napadení prchají.
  • Objevují se i jedovatí chřestýši: neutrální, ale kdo je vyprovokuje, dostane uštknutí s jedem.

🔫 Nové zbraně

  • Scout — odstřelovací puška pro rychlé přesné zásahy.
  • Negev — těžký kulomet do hordy.
  • Bojová brokovnice.

🧱 Editor map

  • Spousta nových objektů: průmysl (vysokozdvižný vozík, kontejnery, reaktor, pásový dopravník), kancelář (boxy, stoly, tiskárny), western (balíky sena, vozy, kaktusy) i vozidla (autobus, dodávka, sedan, návěs).

v1.0.6

15. 7. 2026

🔫 Tři nové zbraně

  • Scout – lehčí a rychlejší odstřelovačka. Nezabíjí na jednu ránu do těla jako AWP (dvě rány), ale má dvojnásobný zásobník, rychleji nabíjí a míří přes menší přiblížení.
  • Negev – těžký kulomet s 150ranovým pásem a extrémní kadencí. Silně kope a od boku střílí nepřesně – slouží k zasypání prostoru palbou, ne k mířeným zásahům.
  • Brokovnice – poloautomatická brokovnice do boje zblízka. Jedna rána vypálí 9 broků; při míření se rozptyl zúží a zásah zblízka na plný pattern zabíjí. Na dálku ale poškození broků rychle klesá.

💥 Nové střelivo

  • Přidány brokové náboje do obchodu, lootu i výbavy po respawnu.

🧨 Silnější miny

  • Miny mají teď mnohem větší smrtící okruh a víc poškození – potrestají i proběhnutí kolem, nejen šlápnutí přímo na ně.
  • Můžeš mít najednou položené dvě miny místo jedné.

🐛 Opravy chyb

  • Týmový režim: opraveno chybné zařazení do týmů, kvůli kterému mohli dva soupeři skončit ve stejném týmu a nemohli se navzájem zasáhnout.
  • Připojení: když signaling server zrovna „spí", hra teď počká a připojení sama dokončí místo toho, aby rovnou hlásila chybu.
  • Aktualizace (desktop): hru už nejde omylem spustit během stahování povinné aktualizace a notifikace o aktualizaci už nezobrazuje protichůdné stavy.

v1.0.5

13. 7. 2026

Web

  • Na stránce Changelog teď uvidíš i chystané novinky ještě před vydáním — v nové sekci „Brzy"

🧟 Co-op přežití proti zombíkům

  • Nové PvE režimy: Přežití — nekonečné co-op přežití v otevřeném procedurálním světě — a Horda — vlny zombií na aréně.
  • Střídá se den a noc; v noci se zombie slézají a útočí. Drž se s parťáky naživu co nejdéle.
  • Konec hry hlásí, jak to dopadlo: „Přežili jste!" / „Všechny vlny odraženy" při výhře, „Zombie vás přemohli" / „Tým padl", když tým padne.
  • Zombie se dají zapálit — plamen jim postupně ubírá životy.

⚙️ Obtížnost přežití

  • Před startem si vyber obtížnost: Lehká (méně a slabších zombií), Normální (vyvážená výzva) nebo Těžká (hordy a odolnější zombie).

👤 Účty a přihlášení

  • Vytvoř si účet e-mailem a heslem a přihlas se ve hře i na webu.
  • Editor map je nově za přihlášením; mapy, které uložíš, patří tvému účtu a najdeš je ve svém profilu.

🗺️ Editor map

  • Nový štětec Povrch — maluj po zemi materiály: tráva, hlína, kámen, písek, sníh. Namalovaný povrch se projeví v editoru, v náhledu i ve hře.
  • Spousta nových objektů k umístění: kancelářský nábytek (stůl, židle, kóje, skříň, monitor, tabule, chladič vody, automat, tiskárna, recepce, lednice, mikrovlnka…), western/ranč (kaktus, větrný mlýn, vodojem, krytý vůz, kadibudka, kravská lebka, kovadlina…) a další vozidla (dodávka, sedan, autobus, návěs).
  • Plynulejší editor i pozadí hlavního menu i u map s hustě rozsázenou zelení.

🔫 Zbraně a boj

  • Odstřelovačka (AWP) má nově zásobník jen na 5 ran a náboje do ní jsou vzácnější — je to zbraň na jeden přesný zásah, ne na spamování.
  • Plamenomet už nepálí skrz zdi — plamen zastaví překážka v cestě. Zároveň má spolehlivější dosah, který sedí na délku viditelného plamene.
  • V kill feedu se u zabití sentry věží nebo minou ukáže ikona té nástrahy místo zbraně.

💀 Kamera po smrti

  • Po smrti se pohled zvedne nad celou mapu a plynule sjede k místu, kde se objevíš — s rozostřením obrazu, ať to působí jako filmový přesun.

🛠️ Vychytávky a opravy

  • Zombie už se nezasekávají o stromy — obcházejí překážky.
  • Vozidla (vysokozdvižný vozík, kamion s návěsem) teď kryjí přesně podle svého tvaru — schováš se za ně a střely se trefují do jednotlivých částí místo skrz mezery.
  • Zvednutý štít teď odrazí i palbu sentry věže, nejen střelbu hráčů.
  • Granátomet už není jistá smrt na jednu ránu — snížený zásah i dosah výbuchu, takže je potřeba mířit přesněji.
  • Objekty ve tmě už v noci nesvítí, ale správně ztmavnou spolu s okolím.

v1.0.4

10. 7. 2026

🔫 Sentry věže

  • Kupitelná auto-věž z obchodu — sama míří a střílí na nepřátele v dosahu.
  • Má vlastní životy, takže ji lze sestřelit. Každý hráč může mít nasazenou jednu.

💣 Nášlapné miny

  • Nová kupitelná mina — položíš ji na zem, kde splyne s terénem a čeká.
  • Když kolem projde nepřítel, po krátké pojistce vybuchne. Přímo na ní je smrtící, o kus

dál jen zraní. Sestřelit nejde — prozradí ji jen blikající světýlko. Jedna na hráče.

🛡️ Taktický štít

  • Nová obranná výbava do primárního slotu. Když ho držíš zvednutý, blokuje střely i útoky

zblízka v čelním výseku.

  • Jeho jediný útok je úder štítem — málo zraní, zato pořádně odstrčí. Přendání do ruky a

z ruky chvíli trvá.

🔪 Silný útok nožem

  • Pravé tlačítko myši teď u nože spustí silné bodnutí — kritický zásah. Na dvě rány složí

hráče a jedním bodnutím základního zombíka, výměnou za delší zotavení po úderu.

🗺️ Minimapa

  • Přehledová minimapa v rohu HUDu (multiplayer) — celá aréna, spoluhráči i nepřátelé

barevně a upozornění na střelbu v okolí.

👥 Přehled hráčů

  • Nový pruh nahoře s portréty a jmény všech připojených hráčů. V týmových režimech je

rozdělený na modré a červené se skóre uprostřed.

🌆 Kulisy kolem map

  • Mapy teď mají dekorativní okolí — město, les nebo ruiny (nebo nic). Vybírá se v editoru

map.

v1.0.3

9. 7. 2026

🍎 Podpora macOS

  • Opravený pád hry hned po spuštění na macOS.
  • Rozhlížení myší teď funguje i na Macu a Linuxu (přepnutí na pointer lock).

v1.0.2

8. 7. 2026

🔨 Těžký úder na blízko

  • Zbraně na blízko mají nově pod pravým tlačítkem pomalejší, ale silnější úder.

🎯 Vylepšené oživování

  • Chytřejší výběr místa spawnu v zápase — méně oživení přímo před protivníkem.

v1.0.1

8. 7. 2026

🎮 První veřejná verze

  • Online PvP aréna až pro 8 hráčů (peer-to-peer připojení přes kód místnosti).
  • Tři herní módy: Free for All, Team Deathmatch a Capture the Flag.
  • Editor map a komunitní mapy — postav si vlastní arénu a hraj na ní.
  • Arzenál zbraní s municí a přebíjením, granáty i zbraně na blízko.
  • Obchod a ekonomika během zápasu, inventář a sběr předmětů.
  • Dveře, kill feed, panel týmů, načítací obrazovka a nastavení grafiky.